martes, 27 de octubre de 2009

Por qué hago videos?

Les contare la historia de por que me converti en animador 3D y despues en productor.


Julio de 1991

Estreno de Terminator 2, la nueva producción de James Cameron, el creador de Terminator y de otros exitos como el Abismo y Titanic,...Contaba con unos 14 años y era un domingo de ir al cine con mi familia.

En aquellos tiempos los gráficos por computadora en el cine eran casi desconocidos,... de hecho las computadoras en si eran muy poco usadas por la gente promedio, y menos aún si consideramos el software y la tecnología de esos tiempos.


Empezó la película y desde le principio me cautivo, la edición, la fotografía, todo tenia el ritmo y equilibrio del buen cine, minutos despues de la introducción del T-800 llego el T-1000 la version mas avanzada de los terminators, hecho de metal liquido y capaz de adoptar cualquier forma, cuando vi sus primeras transformaciones mas que impresionarme me desesperaba la idea de no saber como lo hicieron, era impensable, yo conocía los efectos de stopmotion y mattes, pero esto era muy por encima de eso, ... me prometi a mi mismo algun dia saber como hacerlo.





Junio de 1993

se estrenaba Jurassic Park, todo el mundo estaba ansioso por ver como los dinosaurios habia renacido por obra de Steven Spielberg, recuerdo como todos los niños querian ser paleontologos en esos tiempos, jeje. El hecho es que cuando vi esa escena en la que el protagonista se baja del jeep y aprecia un dinosaurio cuello largo jalar las ramas de un eucalipto,.... sinceramente me impresione tanto como si hubiera visto un dinosaurio de verdad.

la promesa que me habia hecho ya estaba destinada a concretarse algun dia, ...algun dia yo hare efectos visuales.





En 1996 experimentaba con gráficos por computadora, podia durar horas en paint brush y cuando descubrí Corel draw empezé a ganarme la vida haciendo diseño para impresión en nuestra empresa de serigrafía, en 1998 fui contratado por una empresa llamada Artesanos el Rayo propiedad de unos norteamericanos en la cual haciamos diseño de joyeria en 3D para despues hacer moldes de cera y algunos otros materiales, esos fueron mis comienzos en 3D, en esos dás vinieron a capacitarnos a mi y mi compañera diseñadora Diana García unas personas de Atlanta los cuales me mostraron un programa llamado Rhino, en el cuál se diseñaba en 3D usando poligonos, aprendi a usarlo y poco despues conoci 3D Studio Max 3.1 por medio de un amigo llamado Fernando Almada, para 1999 ya estaba haciendo animación 3D y experimentaba con efectos visuales.


Hacer Videos...

Ahora, hacer animación 3D o efectos visuales son una cosa, y otra muy diferente es hacer un video,.. Claro, yo me refiero a un audiovisual que muestre un equilibrio entre imagen y sonido, un equilibrio que no es facil de conseguir, es un ritmo que se siente en tu estomago, decimas de segundo que si no estan a la par del video algo,.. algo se siente mal, esa es la magia de la EDICIÓN.

La Edición para mi es el punto mas importante, y es que puedes tener material para editar que fue bien fotografiado, bien iluminado, efectos bien hechos, animación de primer nivel,...... pero si todo esto no esta bien editado, lo puedes arruinar. Asimismo puedes tener material medianamente bueno pero bien editado puedes terminar con un video decente o bueno.

Un editor de video debe ser alguien con una excelente noción de ritmo y pausas, debe saber escojer la musica, la atmosfera ,. ordenar los clips de manera que cuenten una historia, ... por eso me hice productor, por que un video que te lleva y al final te deja satisfecho, te hace sentir cosas, ... es una idea cursi, pero verdad.


Gracias por leer, les dejo este documental que habla sobre la edición..

Abraham Castro Bazua "onix"





domingo, 11 de octubre de 2009

comercial de construrama

Este comercial es uno de los mas recientes, tenia tiempo queriendo hacer un chroma key de pantalla verde, represento un reto en algunas cuestiones pero creo que logramos un buen resultado.

Dirección, Edición, Animación 3D,Post y Guion: Abraham Castro
Asistente de producción e iluminación y Modelado y animación de Casas en 3D por Roberto Carbajal
Asistente de producción e iluminación: Raúl Quiroz
Asistente de producción y vestuario: Erika del Real
Modelo: Carla Fernanda Acuña